游戏身份介绍

时间:2016年11月14日

【狼人】属于狼人阵营,在晚上前30秒时间内,可以选择一位玩家(可以是自己)作为袭击目标,按照狼人选择的目标进行票数统计,票数最多的1名玩家被狼人杀死。狼人可以在任意时间发起投降,当所有狼人通过,则狼人集体出局。狼人可以在白天选择自爆,一旦有狼人自爆,则白天立即结束,进入夜晚。

【村民】属于好人阵营,没有技能。

【女巫】属于好人阵营,女巫有两瓶药水,一瓶是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一瓶是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。在每晚后15秒内(狼人行动结束之后)用药,每种要只能使用一次,且一个晚上不能同时使用两种药。

【猎人】属于好人阵营,当猎人死后,可以枪毙一名活着的玩家。如果猎人是被女巫毒死的,则不能向玩家开枪。

【预言家(先知)】属于好人阵营,在每晚前30秒时间内,可以查验一名未出局的玩家,获知他是狼人还是好人。

【长老(村长)】属于好人阵营,村长有两条命,狼人要杀两次才能将村长杀死。但是村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家投票出局时只有一次生命,以上三种情况任意一种发生,则所有好人身份技能不能再使用。

【白痴】属于好人阵营, 在白天被投票出局时会翻牌亮出身份,并不会出局,依然可以正常发言,但是不能投票。若白痴被狼人杀死、女巫毒死或者猎人枪毙则依然会出局。

 

补充说明:

1.    在白天投票环节,警长比其他玩家多0.5票。如果警长被杀,则警长在死后可以指定一名活着的玩家继承警长。如果警长没有在规定的时间内选择继承人,或者在警长选择继承人之前狼人自爆直接进入夜晚,则本场不再有警长。

2、托管分为系统自动托管,和手动托管,托管时默认放弃任何行动。

系统自动托管:在发言阶段,轮到某玩家发言时,30秒内,没有任何文字或语音发言,则自动进入托管模式。连续两天没有发言,则系统指定其淹死。(即死亡出局)

 

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